Down in Bermuda: nos quedamos atrapados en el triángulo… y no queremos salir

Down in Bermuda: nos quedamos atrapados en el triángulo… y no queremos salir

Hay juegos que te atrapan como una tormenta en alta mar: sin avisar, sin pedir permiso y sin dejarte escapar hasta que terminas la última pantalla. Down in Bermuda es uno de esos. Un título de puzzles del estudio indie Yak & CO que llegó a todas las plataformas habidas y por haber y que es una experiencia «cozy» (no hay limite de tiempo, ni presion ni dificultad…), peero de esas que te enganchan más de lo que esperabas.

La premisa es tan sencilla como encantadora: un aviador llamado Milton se estrella en el Triángulo de las Bermudas y lleva 30 años varado en un archipiélago de islas misteriosas. Tu misión es ayudarle a resolver los enigmas de cada isla para que, por fin, pueda volver a casa. Sin combates, sin mecánicas de monetización, sin prisas: Solo tú, Milton y un montón de bolas de luz escondidas por ahí.

¿Suena a plan perfecto para una tarde de sofá, verdad?

Down in Bermuda

¿Pero de qué va esto exactamente?

Milton es un piloto clásico, de los de gafas redondas y bufanda al viento, que cae en el Triángulo de las Bermudas durante una tormenta tropical y «aterriza» —se estrella— en un conjunto de islas que guardan secretos ancestrales. No es un juego que te bombardee con cinemáticas ni con páginas y páginas de texto: el lore se va destilando poco a poco, casi con cuentagotas, mientras avanzas de isla en isla.

Gameplay: puzzles, bolas de luz y mucho cacharro que girar

El núcleo del juego son los puzzles de exploración. Cada isla es un escenario en 3D que puedes rotar y modificar para descubrir elementos ocultos, activar mecanismos y recolectar bolas de luz (las «orbs», vamos) que son la «moneda» de progreso del juego. La mecánica de rotar el escenario para revelar lo que está oculto es, en papel, una idea preciosa. En la práctica, no tanto: El control (al menos en Switch, donde hemos probado el juego), es bastante engorroso para una mecánica que, en principio, debería ser simple. Rotar, ampliar, alejar o desplazar se vuelven confusos y nunca terminas de acostumbrarte a esta mecanica (El Joystick izquierdo desplaza la cruceta, el derecho rota la pantalla, la cruceta analogica desplaza la camara y los botones ZL y ZR acercan y alejan la imagen… CASI NA)

 

Down in Bermuda - Apps en Google Play

La progresión se estructura en islas, cada una con su propio conjunto de puzles y su personalidad visual. El ritmo es pausado, sin presión de tiempo, lo cual lo convierte en una opción ideal para sesiones cortas y relajadas (o para esas noches en que el cerebro ya no da para más y necesitas algo que no te estrese).

Un apartado visual y artístico con mucho encanto

Aquí es donde Down in Bermuda saca pecho: El estilo artístico es un diorama animado de colores cálidos que parece sacado de un libro ilustrado de aventuras. Todo tiene ese aire de miniatura artesanal, con una paleta que mezcla verdes tropicales, azules de océano y dorados de atardecer, todo en tonos «planos» y acompañados con un estilo bastante minimalista. Los pequeños detalles del escenario —nubes que se mueven, agua que brilla, mecanismos que cobran vida— contribuyen a que cada isla se sienta como un mundo en miniatura con su propia alma.

Down in Bermuda para Nintendo Switch - Sitio Oficial de Nintendo para Mexico

Sonido y música: ¿mar en calma o tormenta de banality?

El juego en si no tiene banda sonora al uso: Es un conjunto de sonidos ambientales y efectos de sonido para dar ambiente a la aventura. Los efectos de sonido —el crujido de los mecanismos, el sonido del agua, los pasos de Milton sobre distintas superficies— son los tipicos para una aventura de este estilo: ayudan a completar el conjunto, pero no destacan por si mismos.

Duración y rejugabilidad: ¿te da para el fin de semana o para más?

Down in Bermuda no es un juego eterno, ni pretende serlo. La duración estimada para completar la historia principal ronda los 90-120 minutos, aunque si eres de los que quiere encontrar todos los coleccionables y dejar cada isla al cien por cien, la cifra sube hasta las 3 horas o 3,5h, lo justo para un juego de este estilo.

La rejugabilidad es, siendo honestos, limitada. Una vez que conoces las soluciones de los puzles, el misterio desaparece. Esto no es necesariamente malo pero conviene saberlo antes de comprar: Básicamente es un juego de jugar una vez. (2 si quieres sacar el platino y te dejaste algún logro.)

Down in bermuda - hetyknow

 

Lo bueno, lo mejorable y lo que directamente no mola

✅ Puntos fuertes

  • Estilo artístico con personalidad visual
  • Ritmo relajado, sin presión: ideal para desconectar.
  • El personaje de Milton tiene encanto 😀
  • El precio: puedes encontrarlo en cualquier oferta por 1€

⚠️ Puntos mejorables

  • Rejugabilidad baja una vez resueltos los puzles
  • Algunos puzzles no tienen sentido, otros son muy faciles.

❌ Lo que no convence

  • El control no es todo lo bueno que podria ser.

Veredicto: ¿merece la pena perderse en el triángulo?

Down in Bermuda es de esos juegos que no van a cambiarle la vida a nadie, pero que hacen exactamente lo que prometen y lo hacen con mucho cariño. Es una experiencia pequeña, cuidada y honesta: un puzle de exploración con un arte precioso que funciona especialmente bien para jugadores casuales o gamers que lo que quieren es desconectar un rato.

 

Si buscas algo que te ponga los dientes largos con mecánicas roguelike o combates frenéticos, sigue buscando. Pero si lo que necesitas es desconectar sin desconectar del todo (ya sabes, esa sensación de estar haciendo algo sin que te cueste la salud mental)… Milton te espera en su isla con los brazos abiertos.

Analisis realizado tras haber comprado el juego por 0.99€ en la eShop. Consíguelo aquí

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